Войти

Авторизуйтесь для управления подпиской

Автор: Pavel Onuchin, Специалист по VPN и сетевой безопасности

7 мин чтения

Какой пинг должен быть у ВПН: что считать нормой и когда он мешает

Чем ниже пинг, тем лучше: это задержка в миллисекундах, а не скорость. С ВПН нормальными считаются значения до 100 мс — на них сайты, видео и звонки работают без заметных пауз, а для динамичных онлайн-игр желательно уложиться в 50–60 мс. Ниже физического предела пинг не опустится: до сервера в 2000 км сигнал идёт туда и обратно минимум 20 мс, и никакой сервис это не изменит. Разберём, откуда берётся цифра в списке серверов, какие значения для чего подходят и что делать, если пинг высокий.

Пинг — это что, и какой лучше: высокий или низкий?

Пинг — время, за которое пакет данных доходит до сервера и возвращается обратно. Измеряется в миллисекундах (мс). Лучше низкий: 20 мс означает, что ответ приходит через две сотых секунды, 300 мс — почти через треть секунды.

Пинг часто путают со скоростью, но это разные свойства соединения. Скорость в мегабитах показывает, сколько данных проходит за секунду, пинг — как быстро приходит ответ на каждое действие. Канал в 300 Мбит/с с пингом 250 мс отлично качает файлы и плохо подходит для шутера. Канал в 20 Мбит/с с пингом 30 мс — наоборот.

Есть и третья характеристика, о которой вспоминают редко, — джиттер, то есть разброс задержки. Стабильные 60 мс ощущаются лучше, чем значения, которые скачут от 25 до 150 мс.

Какой пинг с ВПН считается нормальным?

Для повседневных задач нормален пинг до 100 мс, для звонков — до 150 мс, для быстрых онлайн-игр — до 50–60 мс. Это практические ориентиры: жёсткого стандарта «нормального пинга ВПН» нет.

ПингКак это ощущаетсяДля чего подходит
до 50 мсЗадержка незаметнаВсё, включая шутеры и соревновательные игры
50–100 мсЗаметно только в быстрых играхСайты, видео, звонки, большинство игр
100–150 мсНебольшая пауза в звонках и играхСайты, видео, мессенджеры, пошаговые игры
150–250 мсСобеседники перебивают друг друга, в играх рывкиСайты и видео
больше 250 мсСтраницы открываются с заметной задержкойТолько загрузка файлов и видео с буферизацией

Граница в 150 мс взята не с потолка: рекомендация Международного союза электросвязи ITU-T G.114 называет задержку до 150 мс в одну сторону приемлемой для большинства голосовых приложений. Для видео с буферизацией пинг почти не важен: ролик начнёт играть на долю секунды позже и дальше пойдёт ровно.

Что показывает пинг в списке серверов ВПН?

Число рядом с сервером в приложении — это задержка от вашего устройства до ВПН-сервера, а не до сайта или игры. Реальная задержка складывается из двух отрезков: от вас до ВПН-сервера и от него до нужного ресурса.

Отсюда частая ошибка. Сервер показывает 25 мс, вы подключаетесь, а в игре 140 мс. Противоречия нет: до ВПН-сервера действительно 25 мс, но игровой сервер находится далеко от него, и второй отрезок добавляет остальное.

Поэтому выбирать сервер по одной только цифре в списке имеет смысл лишь тогда, когда ресурс расположен рядом с этим сервером. Для игр и звонков правило другое: ВПН-сервер должен стоять на пути между вами и ресурсом, а не в стороне от него.

Почему пинг с ВПН выше, чем без него?

ВПН добавляет к маршруту промежуточную точку, поэтому в обычном случае задержка растёт на 5–30 мс. Величина прибавки зависит от трёх вещей: расстояния до сервера, его загрузки и протокола.

Расстояние — главный фактор, и на него нельзя повлиять настройками. Свет в оптоволокне идёт примерно 200 000 км/с, то есть на каждые 100 км пути туда и обратно уходит около 1 мс. Реальный пинг в полтора-два раза выше расчётного: кабель лежит не по прямой, а каждый маршрутизатор добавляет свою задержку.

Сервер относительно МосквыРасстояние по прямойТеоретический минимумРеалистично ожидать
Хельсинкиоколо 900 км9 мс15–25 мс
Стамбулоколо 1750 км18 мс30–45 мс
Франкфуртоколо 2000 км20 мс35–50 мс
Амстердамоколо 2150 км22 мс35–55 мс
Нью-Йоркоколо 7500 км75 мс115–150 мс
Сингапуроколо 8400 км84 мс130–180 мс

Теоретический минимум посчитан по расстоянию и скорости света в волокне; столбец «реалистично» — тот же расчёт с коэффициентом 1,5–2, а не замер. Ваши цифры зависят от оператора и города: из Новосибирска до Европы на 25–30 мс дальше, чем из Москвы.

Из таблицы видно, почему серверы в Финляндии, Германии и Нидерландах дают сравнимую задержку, а США и Азия — в несколько раз большую. Как выбирать страну под конкретную задачу, разобрано в статье какую страну выбрать в ВПН.

Может ли ВПН снизить пинг?

Иногда да, но это исключение. Пинг через ВПН падает только тогда, когда маршрут через ВПН-сервер оказывается короче или свободнее того, которым ваш оператор ведёт трафик напрямую.

Такое случается, если провайдер отправляет трафик до игрового сервера кружным путём или его магистраль в часы пик перегружена. В остальных случаях обещание «ВПН снижает пинг» не сбывается: лишний узел задержку прибавляет. Подробный разбор с порядком проверки — в статье ВПН для игр.

Как измерить пинг с ВПН и без него?

Сравнивайте два замера до одного и того же ресурса: сначала без ВПН, затем с ним. Разница покажет, сколько добавляет именно туннель.

  1. Отключите ВПН и запишите пинг: в игре — встроенный индикатор, для сайта — команда ping адрес в терминале или командной строке.
  2. Включите ВПН, выберите сервер и повторите тот же замер.
  3. Сделайте по три-пять измерений в каждом режиме: единичное значение может быть случайным.
  4. Посмотрите не только на среднее, но и на разброс. Если с ВПН среднее выросло на 15 мс, а скачки пропали, соединение стало лучше, а не хуже.

Сервисы вроде Speedtest показывают пинг до своего ближайшего узла. При включённом ВПН этот узел выбирается рядом с ВПН-сервером, поэтому цифра выходит маленькой и мало говорит о задержке до нужного вам ресурса.

Что делать, если пинг с ВПН высокий?

Сначала смените сервер на более близкий географически — это даёт самый большой эффект. Остальные шаги помогают меньше, но тоже работают.

  • Выберите сервер ближе к себе или к ресурсу. Для российских пользователей это обычно Финляндия, Германия, Нидерланды, Польша.
  • Попробуйте соседний сервер в той же стране. Высокий пинг часто означает перегруженный узел, а не расстояние.
  • Подключите устройство кабелем или перейдите на Wi-Fi 5 ГГц. Плохой Wi-Fi добавляет десятки миллисекунд ещё до выхода в интернет.
  • Закройте загрузки и стримы в той же сети. Они занимают канал и увеличивают разброс задержки.
  • Исключите игру или программу из туннеля, если ВПН ей не нужен. Это делается через раздельное туннелирование.

Если проблема не в задержке, а в упавшей скорости загрузки, причины другие — они описаны в статье почему ВПН режет скорость.

Как это устроено в BessyConnect

В BessyConnect сервер можно выбрать вручную по стране или доверить выбор приложению. Сервис работает на протоколе VLESS + Reality; как и у любого ВПН, основную часть задержки здесь определяет расстояние до сервера.

Для задач, где важен пинг, мы рекомендуем начинать с ближайших к России локаций — Финляндии, Германии, Нидерландов, Польши. Приложения:

Частые вопросы

Какой пинг лучше — высокий или низкий?

Низкий. Пинг — это задержка: чем меньше миллисекунд, тем быстрее приходит ответ сервера.

Пинг 100 мс с ВПН — это нормально?

Для сайтов, видео и звонков — да. Для шутеров и других быстрых игр 100 мс уже заметны, там желательно 50–60 мс и ниже.

Почему в приложении ВПН пинг 30 мс, а в игре 150?

Приложение показывает задержку только до ВПН-сервера. К ней добавляется путь от ВПН-сервера до игрового, и если тот далеко, итог получается большим.

Какой сервер выбрать, чтобы пинг был ниже?

Ближайший географически: из европейской части России — Финляндию, Германию, Нидерланды или Польшу. Для игр важнее, чтобы ВПН-сервер стоял рядом с игровым.

Может ли пинг с ВПН быть ниже, чем без него?

Да, если ваш оператор ведёт трафик неоптимальным маршрутом, а путь через ВПН-сервер короче. Обычно же ВПН прибавляет 5–30 мс.

Похожие статьи

MTProto-прокси для Telegram: когда хватает и чем хуже ВПН

Включается за минуту внутри мессенджера и закрывает только его. Что видит владелец прокси и почему появляется спонсорский канал. Далее

Антивирус или файрвол блокирует ВПН: как найти виновника

Проверка защищённых соединений ломает маскировку протокола. Диагностика за пять минут и что настроить, не отключая защиту. Далее

ВПН на Apple TV: настройка на tvOS без роутера

С tvOS 17 приложение ставится прямо на приставку. Шесть шагов настройки, ограничения системы и сравнение с ВПН на роутере. Далее